2018年5月7日
摘要: timeline有个问题巨坑 修了很久 就是一个track控制character的position 另一个track控制同一个character的animaion 拖一段现成的动画进去 这种情况 会有很乱七八糟的 character missing 两个track控制同一个角色的方法应该是这样的 父 阅读全文
posted @ 2018-05-07 18:22 minggoddess 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: tex:create or load的时候 开显存 bindtex的时候把address送过去 shader 有两部分 compile之前和之后的 compile之前是比如hlsl 编完是二进制文件 createvs ps的时候是要用这个二进制文件的 这里应该就进memory了 显存 (如果创建时的 阅读全文
posted @ 2018-05-07 11:30 minggoddess 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑