2017年7月28日
摘要: stride 的意思是 inputstream.layout 的大小 比如 description是 pos uv normal stride 就是一组pos uv normal的大小 ns 里面 nvn::BufferAddress StartAdress = m_CurrentVertexBuf 阅读全文
posted @ 2017-07-28 17:27 minggoddess 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb322846(v=vs.85).aspx discard nooverwrite dynamic vertex alloc if 满了 discard map (overwrite 阅读全文
posted @ 2017-07-28 16:25 minggoddess 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑