会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
VISUAL WORLD VIRTUAL LIFE
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年2月4日
shader 的 nounroll
摘要: 刚刚解决了一个特别坑的问题。 客户有个需求 需要shader里面 loop 的iterator数量 在运行时确定。z 这样对于里面存在 sample的loop就会被force unroll但因为count不确定 就没法unroll就编译不过了 我发现只有一个方法就是 关掉unroll 我试验了各种
阅读全文
posted @ 2016-02-04 15:42 minggoddess
阅读(940)
评论(0)
推荐(0)
编辑