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2015年6月30日
fbx 模型转换 export
摘要: 最近在做自定义类型到fbx的转换有关polygon的理解vertex,normal,color等信息,是离散的放置的,对fbx里面的mesh加了控制点(vertex)信息之后,需要再设置polygon信息,就像索引那样,由哪些数据组成一个多边形过程是这样的// Create the FBX SDK ...
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posted @ 2015-06-30 14:24 minggoddess
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