2014年8月20日
摘要: mutil render targetPixel shder输出一个结构体Out.f4ColorOut.f4Normal这步在渲染物体的shader里在applicationsetcolortarget(surfColor,0)setcolortarget(surfNormal,1)这两步就可以 P... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 14:13 minggoddess 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑