2014年6月13日
摘要: About the sampler, you need to assign it to your pixelshader.m_d3dContext.Get()->PSSetSamplers(0,1,&m_sampleState); 阅读全文
posted @ 2014-06-13 14:06 minggoddess 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑