2014年2月25日
摘要: if(SUCCEEDED(g_pTexture->GetSurfaceLevel(0,&pSurface))){pd3dDevice->SetRenderTarget(0,pSurfac);SAFE_RELEASE(pSurfac);}GetSurfaceLevel这个是不是把一个surface和texture给关联起来了对那个suiface的修改就是对texture的修改?SetRenderTarget然后又把这个surface设置到和backbuffer关联所以最后屏幕显示的内容被自动存进了g_pTextureParametersLevel [in] UINT Iden 阅读全文
posted @ 2014-02-25 17:22 minggoddess 阅读(948) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在d3d 2010 june这个版本里的samples不知道为什么SimpleSample Sample这个 它的documents基本等于没有Starting point for new Direct3D samples.====================================================PathSourceSDK root\Samples\C++\Direct3D\SimpleSampleExecutableSDK root\Samples\C++\Direct3D\Bin\x86 or x64\SimpleSample.exeSample Overvi 阅读全文
posted @ 2014-02-25 12:10 minggoddess 阅读(742) 评论(3) 推荐(0) 编辑