2011年11月7日
摘要: 有关调试的问题一堆问题1在release下也可以调试的需要修改三个设置1 Zi 属性C++-常规 调试信息格式 ZIc/c++-General- Debug Information Format /zi2 最优化 属性C++-优化-优化 禁用 -内联函数展开 默认值 c/c++-Optimization- Disabled Inline Function Expasion Default3Debug yes 属性 连接器-调试-生成调试信息 是(/DEBUG)Linker-Debugging-Generate Debug Info Yes这样就可以调试release了还有如何调试dll的问题生 阅读全文
posted @ 2011-11-07 16:01 minggoddess 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个问题好奇怪 有两个症状 都是 那个窗体 设置的父窗体 ...不是...gamebg的缘故gamebg是所有ui的父窗体问题1一个npc对话框A 它的确认输入框B若把B设置为A的子窗体 就会出现 B中的editbox无法获得焦点background无法设置上的问题(就是用绝对正确的方法设置了B的imageset image但是ui中不显示 layouteditor中都能显示)换成B是gamebg的子窗体 问题就解决了问题2一个窗体C它逻辑上的子窗体DD 被加载时 若getwindow(D)cegui log 打印D不存在 但是紧接着load D的layout文件 cegui log却报D这个 阅读全文
posted @ 2011-11-07 15:17 minggoddess 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这么丢人的bug我真不好意思贴头文件没包含的缘故还有可能是 函数没加域名......我都错过 不止一次... 阅读全文
posted @ 2011-11-07 15:07 minggoddess 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 考虑到本行业的现状,做图形的需求还真不多,把ui改来改去的需求倒是蛮多 .姐现在貌似沦为ui程序了.方法1 这个很简单 在需要的地方 加window 再贴上图片或者字随便你function AddChatNameBtnLua(channelSize,nameSize,strChat) local winMgr = CEGUI.WindowManager:getSingleton() local btn = winMgr:createWindow("feitan_G/Button", "_chatName_btn_"..g_NameNum) if btn~ 阅读全文
posted @ 2011-11-07 15:02 minggoddess 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一个伟大的客户端女程序 我要抱怨下!!为什么让我看libcurl嘛 做cegui就已经偏离图形很远了 现在都偏到服务器上了!!!curl_easy_setopt(m_curlhandle, CURLOPT_PROGRESSFUNCTION, progressfunc);症状:下载很大的文件时 回执函数processfunc会一直被调用,即使int progressfunc(void *clientp,double dltotal,double dlnow, double ultotal, double ulnow)dltotal和dlnow 已经相等解决:不想去想为什么 都下载满了 pro 阅读全文
posted @ 2011-11-07 10:00 minggoddess 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑