GPU Skin

http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/77387357


TPOSE存vbo 每根骨骼的matrices存在貼圖裏用vertex fetch

做GPU skin

再結合GPU Instancing

把動作序列號(貼圖uv offset)存 instance每次繪製更新

posted on 2018-03-08 17:34  minggoddess  阅读(442)  评论(0编辑  收藏  举报