meta文件里指定资源
unity的黑科技
https://github.com/keijiro/KinoFringe/tree/master/Assets/Kino
这个包里面 shader的绑定很有意思
在meta里面
defaultReferences:
- _shader: {fileID: 4800000, guid: 67983e00b828dd74fadf5bc74eceb00d, type: 3}
又快又好又安全,
不用暴露给用户。
unity的黑科技
https://github.com/keijiro/KinoFringe/tree/master/Assets/Kino
这个包里面 shader的绑定很有意思
在meta里面
defaultReferences:
- _shader: {fileID: 4800000, guid: 67983e00b828dd74fadf5bc74eceb00d, type: 3}
又快又好又安全,
不用暴露给用户。