map

gpu resource 以discard overwirte 方式map出来

是要得到一块可以供cpu使用的地址 

 

在引擎里面有两层来实现这个dynamaic vertex功能

上层有个ring 如果一块写满了换下一块

 

下层对于 块内用overwrite map memory

      对于 换块用discard map memory

如果是discard就一直都是新开memory

如果是overwrite就用原先那块地址

posted on 2017-03-13 15:09  minggoddess  阅读(101)  评论(0编辑  收藏  举报