场景中两个物体 遮挡

希望 放在同一地方的物体 不被遮挡 

比如 设置用的坐标系 不被被设置用的物体遮挡 

坐标系 entity setRenderQueueGroup(RENDER_QUEUE_9)

物体 entity material  depth check off

http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?t=27892&highlight=render+queue+kungfoomasta

--------------

交叉测试后发现最简单的办法是改材质:

scene_blend one one_minus_dest_alpha

depth_check off

depth_bias 1 

朋友说的  没测过 

posted on 2011-06-21 16:12  minggoddess  阅读(346)  评论(0编辑  收藏  举报