ue shader parameter structure/class FSceneTexturesUniformParameters

 

 

 

 这货像是上层封装pass的贴图的

 

 

 shader资源都bind到global shader parameter structure里

包含texture

scenetextureUniformparameters就只处理srv了

 

posted on 2021-02-01 18:38  minggoddess  阅读(148)  评论(0编辑  收藏  举报