摘要: Cocos2d-x 引擎编码格式默认为utf8,而VS开发环境默认为gbk2312,所以把代码文件保存为utf8格式就能解决。 VS-》文件-》高级保存选项-》Unicode(UTF-8无签名)-代码页65001 注意是无签名 无签名 无签名,有签名的会编译报错。 阅读全文
posted @ 2017-11-06 21:56 冥府骑士格斯 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.使用plist + png方式加载资源图,参数只需要plist路径 cc.SpriteFrameCache:getInstance()::addSpriteFrames("res/yk/china/loading.plist") 2.使用plist + prv.ccz方式加载资源图,参数需要pl 阅读全文
posted @ 2017-11-06 11:15 冥府骑士格斯 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑