摘要:
参考:https://blog.csdn.net/shimazhuge/article/details/79848199 1.首先将cjson加入到libluacocos2d工程(cjson目录:/frameworks/cocos2d-x/external/lua) 2.修改lua_extensio 阅读全文
摘要:
XMLHttpRequest对象是当今所有AJAX和Web 2.0应用程序的技术基础。尽管软件经销商和开源社团现在都在提供各种AJAX框架以进一步简化XMLHttpRequest对象的使用;但是,我们仍然很有必要理解这个对象的详细工作机制。 一、 引言 异步JavaScript与XML(AJAX)是 阅读全文
摘要:
HttpFileDownLoadSimple.lua 调用代码: 文件下载路径:(在代码里可以改) 阅读全文
摘要:
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase) function MainScene:onCreate() local im = ccui.ImageView:create("HelloWorld.png") self:addChild(im) im:setPosition(200,2... 阅读全文
摘要:
----------------------------------------------日期与时间 print("当前时间戳:") local nowTime = os.time() print(nowTime) print("") print("转换成日期:") --时间戳 转 日期 local nowData = os.date("%Y%m%d%H%M%S",nowTime) prin... 阅读全文
摘要:
文参考:https://www.cnblogs.com/xiaonanxia/p/4987856.html 上面的文章是IOS版教程,用4部分说明原理,1部分说操作步骤。 这里用window VS2013环境说操作步骤。 第五层:使用Cocos2d-x的方式来将C++类注册进Lua环境 接下来说怎么 阅读全文
摘要:
原出处忘记了。 [已解决]Sprite子节点透明度不能跟随父节点变化的问题求解 自己封装了一个按钮控件,点击的时候封装了一些动作,其中有透明度的变化。 当点击发生的时候,Sprite本体执行正常,但是添加在它身上的子节点,在执行透明度变化的时候没有效果,其他动作可以,不知各位是否遇到过此种情况, 在 阅读全文
摘要:
修改模拟器窗口大小有多种方法 方法一: 工程根目录下,config.json 方法二: ...\frameworks\runtime-src\Classes\ide-support\CodeIDESupport.h#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 1 点击模拟器左上 阅读全文
摘要:
以前节选的内容,出处忘记了。 让Visual C++拒绝在if语句的条件表达式中赋值 一旦不小心把if (c == '+') {}写成了if (c = '+') {}是多么地悲剧。 写成下边这样吧if ('+' == c) {}又违背人的直觉。 解决办法:设置project的property,在C/ 阅读全文
摘要:
打开 SimulatorWin.cpp 把这句启用: #define SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 1 这句本来因为#define隐藏了 阅读全文