2017年3月31日
摘要: iOS设计模式 - 适配器 说明 1. 为了让客户端尽可能的通用,我们使用适配器模式来隔离客户端与外部参数的联系,只让客户端与适配器通信. 2. 本教程实现了适配器模式的类适配器与对象适配器两种模式,各有优缺点. 3. 如果对面向对象基本原理以及设计模式基本原理不熟悉,本教程会变得难以理解. 分析 阅读全文
posted @ 2017-03-31 13:32 ming1025 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS设计模式 - 抽象工厂 原理图 说明 1. 抽象工厂指的是提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 2. 如果多个类有相同的行为,但实际实现不同,则可能需要某种抽象类型作为其父类被继承,抽象类型定义了所有相关具体类将共有的共同行为 分析 关系原理图 阅读全文
posted @ 2017-03-31 13:13 ming1025 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑