2016年12月7日
摘要: UILabel是iOS开发常用的控件。UILabel的属性需要了解,UILabel的特殊显示效果也需要我们掌握。UILabel自适应高宽度是很多初学者遇到的技术性难题。比如段文字,要让他完全地分行显示且要让后面的控件不被遮挡。这需要我们的UILabel能够自适应高宽,以便完全显示text的内容,后面 阅读全文
posted @ 2016-12-07 11:26 ming1025 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS编程中UILabel是一个常用的控件,下面分享一下UILabel的相关属性设置的方法。 很多学习iOS6编程都是从storyboard开始,用到UILabel时是将控件拖到storyboard中生成实现,如果想要在-(void)viewDidLoad中用代码如[_label initWith 阅读全文
posted @ 2016-12-07 10:43 ming1025 阅读(2335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS 9之后: 示例如下 效果 效果 前言: 看完你可以学到哪些呢? 就是文章标题那么多, 只有那么多. . 手残效果图没弄好. 初始化一个数组 创建CollectionView 添加一个长按的手势 手势方法的实现 移动方法 效果图的解释: collectionView的可编辑状态是"假的", 只 阅读全文
posted @ 2016-12-07 09:26 ming1025 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发中手势识别有六种: 轻击手势(TapGestureRecognizer), 轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer), 拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGest 阅读全文
posted @ 2016-12-07 09:03 ming1025 阅读(1307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于以前没有很细致的研究过长按手势,所以今天使用的时候发现长按手势会调用两次响应事件。 主要原因是长按手势会分别在UIGestureRecognizerStateBegan和UIGestureRecognizerStateEnded状态时调用响应函数 这时就需要在响应事件中增加手势状态的判断,根据具 阅读全文
posted @ 2016-12-07 08:57 ming1025 阅读(1648) 评论(0) 推荐(0) 编辑