java 基础
?????? 2. String StringBuffer StringBuilder
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类。
5. double 误差
2进制的小数无法精确的表达10进制小数,计算机在计算10进制小数的过程中要先转换为2进制进行计算,这个过程中出现了误差。
6. Lamda表达式
非常容易并行计算
若不用并行计算,很多时候计算速度没有比传统的 for 循环快。
7.
9. hashCode() equals
hashcode 本地方法,也就是用 c 语言或 c++ 实现的,该方法直接返回对象的 内存地址。
Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,这两个方法也用来发现重复元素。
Object作为HashMap的key的话,对Object有什么要求吗? : 要求Object中hashcode不能变。
HashMap
HashMap类有一个叫做Entry的内部类。这个Entry类包含了key-value作为实例变量。
每当往hashmap里面存放key-value对的时候,都会为它们实例化一个Entry对象,这个Entry对象就会存储在Entry数组table中。
Entry具体存在table的那个位置是 根据key的hashcode()方法计算出来的hash值(来决定)。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
不是线程安全的。
HashMap中的映射不是有序的。
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HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。
hashmap共有4个构造函数:
// 默认构造函数。HashMap()
// 指定“容量大小”的构造函数
HashMap(int capacity)
// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
HashMap(int capacity, float loadFactor)
// 包含“子Map”的构造函数
HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
如何构造一致性 哈希算法
先构造一个长度为232的整数环(这个环被称为一致性Hash环),根据节点名称的Hash值(其分布为[0, 232-1])将服务器节点放置在这个Hash环上,然后根据数据的Key值计算得到其Hash值(其分布也为[0, 232-1]),接着在Hash环上顺时针查找距离这个Key值的Hash值最近的服务器节点,完成Key到服务器的映射查找。
这种算法解决了普通余数Hash算法伸缩性差的问题,可以保证在上线、下线服务器的情况下尽量有多的请求命中原来路由到的服务器。