SortedSet操作
原文链接:http://doc.redisfans.com/sorted_set/index.html
SortedSet的数据结构类似于Set,不同的是Sorted中的每个成员都分配了一个值(Score)用于对其中的成员进行排序(升序)。
zadd key score member[[score member] ..]
将一个或多个member及其socre加入到set中,socre须是float类型;例:zadd zsk 1 m1 2 m2 3 m3 0 m4在集合中是[m4 0][m3 3][m2 2][m1 1]这样的顺序。
zcard key
返回有序集合中元素的个数,若key不存在返回0;例:zcard zsk。
zcount key min max
返回score值在min和max之间的元素个数(score和min之间是>=和max是<=),若min>max返回0,若min或max不为float类型返回error;例:zcount zsk 1 4。
zincrby key increment member
为集合成员member的score增加增量increment并返回新的score值,increment可以为负数但必须是float类型否则会返回error,若key不存在则会先新增member成员后再执行操作;例:zincrby zsk -1.1 m1。
zrange key start stop[withscores]
按索引返回key的成员区间,start和stop是有序集合的索引下标(从0开始),若stop<start返回空,若start或stop为负数表示从后开始如-1表示倒数第一个元素,withscores表示是否显示score,若不选此参数则返回结果中不会返回score;例:zrange zsk 0 2 withscores返回:
1) m5
2) 0.5
3) m1
4) 1
5) m4
6) 1
zrangebyscore key min max [withscores][limit offset count]
返回有序集合中score介于min和max之间的元素(若不想包含=请用如 zrangebyscore zsk (1 (4表示),litmit的功能类似于分页,例:zrangebyscore zsk 0 1 withscores limit 0 2返回:
1) m5
2) 0.5
3) m1
4) 1
当然如果你不知道min和max的值可以使用-inf和+inf来替代。
zrank key member
返回有序集合中member的排名,排名以0为底;例:zrank zsk m4。
zrem key member[member...]
移除有序集合中的一个或多个元素,若member不存在则忽略;例:zrem zsk m5 m1。
zremrangebyrank key start stop
删除指定区间中的元素,start和stop的计数从0开始,start的位置须小于stop,start和stop也可为负数表示从后记位如-1表示倒数第一个元素;例:zremrangebyrank zsk 0 -3。
zremrangebyscore key min max
删除score值在min和max之间的元素(若不想包含=请用如 zremrangebyscore zsk (1 (4表示);例:zremrangebyscore zsk 1 2。
zrevrange key start stop[withscores]
和zrange类似,不过zrevrange的元素时倒序排列的:zrevrange zsk 0 5 withscores。
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
和zrangebyscore类似,只不过返回结果是按倒序排列(这里需要注意一下max和min的书序),例:zrevrangebyscore zsk 6 2 withscores limit 1 2。
zrevrank key member
和zrank类似,不过数据返回的顺序为倒序,顺序以0位底,也就是说最大的排名为0,例:zrevrank zsk m6。
zscore key member
返回成员member的score值,若key不存在返回nil;例:zscore zsk m3。
zunionstore destination numkeys key [key ...] [weights [weight ...]] [aggregate sum|min|max]
吐槽一句这个命令真心长,不过并不难理解,这个是返回一个或多个集合的并集并将结果存储到destination中去,若destination已存在此元素则score的值会被覆盖:
numkeys用于指定key的数量,若key的数目和numkeys不一致会返回错误,score为元素的score之和,也就是说若sk1和sk2中都有m4,一个score为1另外一个为2,那么合并的新集合中score为3;
weights为每个有序集合的乘法因子,也就是说sk1中和sk2中都有m4,score分别为1和2,乘法因子设置为1和2,那么最终的score为1*1+2*2,weights默认为1一旦显示指定weights那么weight的数目必须与key的数目相同否则会返回error;
aggregate可以指定结果集的聚合方式,默认使用sum将某个成员之和作为score值,使用min使用最小的,使用max使用最大的,如sk1和sk2中m4的score分别为1和2,那么使用sum最终的socre就为3,使用max最终的socre就为2,使用min最总的score就为1,aggregate的会先计算weight再做比较。
例:zunionstore zsk2 2 zsk zsk1 weights 1 4 aggregate max。
zinterstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
取交集并存入destination,不想再细说了看zunionstore吧,例:zinterstore zsk2 2 zsk zsk1 weights 1 4 aggregate max。
zscan key cursor[match pattern][count count]
增量迭代有序集合,参见scan,例:zscan sk 0 match *5 count 1。