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摘要: 进入AT命令模式方法: 先按住按键,再给模块上电,此时灯是慢闪,进入AT命令模式,默认波特率是38400。 注意:不按按钮给模块上电,是通信模式,灯光为快闪。 常用AT命令: AT+VERSION? 返回HC-05的软件版本号 AT+NAME? 返回HC-05的名字AT+UART? 返回蓝牙波特率A 阅读全文
posted @ 2020-06-06 14:42 小大大小 阅读(9238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#中当按下空格键时,会把窗体中获取焦点的控件(比如按钮,文本框等)的单击事件触发。 如果针对于窗体包含有键盘单击事件,单击空格就会触发焦点控件的单击事件,而不会触发窗体的键盘点击事件。这个时候需要屏蔽这个现象。 在窗体属性列表中找到Keypreview,默认是false,这时设置为true。 在窗 阅读全文
posted @ 2020-05-27 16:26 小大大小 阅读(1724) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: panel直接添加点击事件无效。 方法:在panel上添加透明pictureBox覆盖整个panel实现: 步骤: pictureBox1.Dock=Fill;//充满整个panel pictureBox1.BackColor = Color.Transparent;//透明化 pictureBox 阅读全文
posted @ 2020-05-27 16:14 小大大小 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加旋转函数: public static Bitmap picRotate(Bitmap bmp,int angle) { Bitmap reBmp = new Bitmap(bmp.Width,bmp.Height); Graphics g = Graphics.FromImage(reBmp) 阅读全文
posted @ 2020-05-27 16:09 小大大小 阅读(1461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:当新建一个窗体时,添加KeyDown事件后,会正常处理;但是当添加有控件时,比如Button,TextBox,就不会触发窗体的KeyDown事件,也没有调用KeyDown事件的处理程序。 原因:由于窗体中添加了控件,于是焦点就在其中一个控件上,如果我们要处理的事件窗体和获取焦点的控件都同时拥有 阅读全文
posted @ 2020-05-27 15:58 小大大小 阅读(1136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#中使用结构体实现Union数据类型: C#中不自带Union数据类型,可以使用以下方式实现: 引用:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropSer 阅读全文
posted @ 2020-04-27 20:39 小大大小 阅读(2887) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C#中byte[]4位数组转换为float类型浮点数: float占4位,byte占1位,4个byte可以转换为一个浮点数。 byte[] byteTemp = new byte[8] { 0x76, 0x83, 0x33, 0x45 }; float fTemp = BitConverter.To 阅读全文
posted @ 2020-04-27 20:33 小大大小 阅读(17027) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C#中自定义一个Brush,使用Color赋RGB值给Brush: Brush MyBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 0, 0)); 阅读全文
posted @ 2020-04-27 20:27 小大大小 阅读(3582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STM32中double类型转化为unsigned char数组: double占64位,char占8位,所以一个double需要8个char存储: double data = 3.1415926; double temp = 0.0; unsigned char buffer[8] = {0, 0 阅读全文
posted @ 2020-04-22 09:28 小大大小 阅读(2402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用UNO作为ISP板,烧写其他arduino,引脚接线如下图: 首先先给UNO板烧写例程, 先打开例程 在工具中进行配置 完成之后上传即可。 然后保证ISP板和目标板接线正确 打开工具进行配置 之后点击烧录引导程序等待片刻即可。 阅读全文
posted @ 2020-04-09 17:25 小大大小 阅读(1943) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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