代码改变世界

随笔档案-2010年08月

骑行沙河

2010-08-29 20:12 by Tower Joo, 749 阅读, 收藏, 编辑
摘要:            原本的十三陵打折成了沙河,那倒也不妨碍什么,因为同是水库,因为名气的不同,这个应该人会少很多吧,所以鉴于路途原因也就走到了这里。           沿着京藏高速(G6)骑着我那破旧的自... 阅读全文

关于Social Game的两个调研报告

2010-08-29 12:47 by Tower Joo, 2266 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在昨天的阅读时间里,下载了两个比较有意义的文档,一个是CNNIC的《2010年中国网页游戏调查报告》,一个是PopCap的《2010 Social Gaming Research》,二者都对Social Game领域进行一定的数据分析,所得的数据也相比于小公司的个人数据总结和一些媒体的数据预测更加有意义些,所以本文就简单对这两个报告中的一些结论加以列举和分析,希望对一些从业人员会带来帮助。 首先看... 阅读全文

社交游戏(Social Game)开发简单教程与粗略总结之基础篇

2010-08-29 00:49 by Tower Joo, 5483 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 为了使得整个系列文章的逻辑性更加严密,本文旨在介绍一些社交游戏的相关基础,当前的市场状况,发展情况,以及对未来的展望。当然文中的一些数字与表述可能不太准确,在不影响传达数字表意的前提下,读者可对数字做一些上下浮动的估量,或许会更准确些。 引入 当无数人在谈论微博时代的到来和中国SNS去泡沫化之时,依附于SNS平台之上的社交游戏也开始展露出头角,在互联网的大蛋糕上寻找着自己的那块cheese,而随... 阅读全文

社交游戏(Social Game)开发简单教程与粗略总结

2010-08-28 18:43 by Tower Joo, 1003 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 加入社交游戏开发的这个领域也已经快2年了,期间也在项目的开发、运营、推广等方面亲身从事着一些工作,接触了部分业内的成功人士,同样也遇到了数不尽的问题,从绕弯中学习提高效率,于是心生出要总结下相关的开发等方面的经验,一者是对自己过往的总结与反思,另者也为其他相同领域的同仁作为交流之资。 那么,显然一篇是谈不完的,所以会分为若干个部分,逐渐呈现出来,初定了如下几个方面的内容: 基础篇 开发篇 开发基础... 阅读全文

我们的游戏终于回来了

2010-08-26 21:54 by Tower Joo, 1014 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 和德国鬼子开始交涉,最终的原因是可恨的: 我们没有和他们分成(必须分他们三成) 我们没有用他们指定的支付(第三方支付也需要分成) 合约签了,支付换了,最终我们又回来了,28个小时的当机时间给我们带来的是多么大的影响,现在还很难评估,但是随着VZ上另一款city游戏的上线,竞争更加激烈了,moon city的兄弟们加油了!     分享下我的城市,呵呵。 阅读全文

VZ平台靠谱吗?

2010-08-26 10:35 by Tower Joo, 1160 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 从昨天晚上起,我们的游戏居然直接从VZ上被拿掉了,赤裸裸的,没有任何征兆,没有任何说明。   我几近愤怒,但也只能如此了?   当此时,我只想知道最终的原因,并保留下步交涉的权利和计划。   龟缩于平台之上的我们,只能任人鱼肉吗?   附图借用户之言表达对VZ的不满。 阅读全文
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