摘要:
在昨天的阅读时间里,下载了两个比较有意义的文档,一个是CNNIC的《2010年中国网页游戏调查报告》,一个是PopCap的《2010 Social Gaming Research》,二者都对Social Game领域进行一定的数据分析,所得的数据也相比于小公司的个人数据总结和一些媒体的数据预测更加有意义些,所以本文就简单对这两个报告中的一些结论加以列举和分析,希望对一些从业人员会带来帮助。 首先看... 阅读全文
随笔分类 - 互联网观察
社交游戏(Social Game)开发简单教程与粗略总结之基础篇
2010-08-29 00:49 by Tower Joo, 5483 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
为了使得整个系列文章的逻辑性更加严密,本文旨在介绍一些社交游戏的相关基础,当前的市场状况,发展情况,以及对未来的展望。当然文中的一些数字与表述可能不太准确,在不影响传达数字表意的前提下,读者可对数字做一些上下浮动的估量,或许会更准确些。 引入 当无数人在谈论微博时代的到来和中国SNS去泡沫化之时,依附于SNS平台之上的社交游戏也开始展露出头角,在互联网的大蛋糕上寻找着自己的那块cheese,而随... 阅读全文