【JavaSE】2、流程控制
1.用户交互 Scanner
Java提供了一个可以获取用户的输入工具类。java.util.Scanner是Java5的新特征,可通过Scanner类来获取用户的输入。基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext()与 hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next():以空格为分隔符或结束符。
nextLine():以Enter为结束符,可以获得空格。
package com.kuang;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方法接收:");
// 判断用户是否输入字符串
if(scanner.hasNext()){
String str = scanner.next(); // 以空格为分隔符或结束符
System.out.println("输入的内容为:" + str);
}
if(scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine(); // 以回车为结束符
System.out.println("输出内容为:"+str);
}
// 凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源
scanner.close();
}
}
// 两次输入: Hello World!
Hello // next()的输出
Hello World! // nextLine()的输出
if(scanner.hasNext())
的作用:判断输入是否是需要的数据类型,不是的话就不进入if语句,且不输出
if (scanner.hasNextBoolean()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出内容为:"+str);
}
else{
System.out.println("not bool");
}
// 输入: Hello world!
not bool
2.顺序结构
JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
3.选择结构
1、if:
if单选择结构、if双选择结构、if多选择结构、if嵌套结构
2、switch多选择结构
switch case语句:判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch(expression){
case value1:break; //break不会把后面的全部输出(case穿透现象)
case valuse2:break;
default://可选
}
switch 语句中的变量类型:可以是byte、short、int或者char。从Java SE 7开始,swich支持字符串String类型(字符的本质是数字)。
case标签:必须为字符串常量或字面量。
4.循环结构
少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
1、do while和 while的区别:while先判断后执行。 do while是先执行后判断!do while总是保证循环体会被至少执行一次!
2、for循环:是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。for循环执行的次数是在执行前就确定的。IDEA快捷键:100.for
;死循环:for(;;)
。
for循环执行顺序:先执行初始化步骤,然后检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
3、增强for循环(for each):Java5引入了一种主要用于数组或集合(可迭代的)的增强型for循环。
package com.kuang.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50}; // 定义一个数组
// 遍历数组的元素
for(int x:numbers){
System.out.println(x);
}
}
}
// int x:声明语句,声明局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
// numbers:可迭代的表达式,要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
for each适用于循环次数未知,或计算循环次数比较麻烦的情况。其不能对数组或集合进行修改(添加删除操作)。
如果想要修改就要用for循,所以for则在较复杂的循环中效率更高。
5.break和continue
break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。
continue用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次循环。
(了解)goto关键字:
- 尽管goto是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用。Java没有goto。然而,在 break和 continue这两个关键字的身上,仍然能看到一些goto的影子——带标签的 break和continue。
- “标签”指后面跟一个冒号的标识符,例如:continue label;
- Java唯一用到标签的地方:在循环语句之前。在循环之前设置标签的唯一理由:希望在其中嵌套另一个循环,break和 continue通常只中断当前循环,但若随同标签使用,就会中断到存在标签的地方。
public class Demo07_Label {
public static void main(String[] args) {
//打101- 150之问所有的质数
int count = 0;
outer:for (int i = 101;i < 150;i++){
for (int j = 2; j < i/2;j++){
if (i %j== 0){
continue outer; // 不建议使用!
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}