摘要: 从工厂模式衍生出来三种相似而又有所不同的工厂模式:1.简单工厂模式,这中有人说它是一种编程习惯,而不是设计模式;2.抽象工厂模式,提供一个接口,用于创建相关或依赖的家族。3.工厂方法模式,就是定义一个创建对象的接口,但是有子类决定到底要实现哪一个具体的实例。把定义实例的时间推迟到子类中;这三种应该是统一的,就是都定义一个接口,为客户创建实例选择不同的方法,而不需要更改代码,能够在不破坏核心代码的时候,替换相关的类实例。也就是要遵守设计原则:要依赖抽象,而不要依赖与具体的类。而要遵守这个原则,可以从下面的几个方面来考虑:1.任何类的指针(c++实现)都一定是指向接口即抽象类,利用类的多态性,实现 阅读全文
posted @ 2011-08-01 22:54 李广志 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑