摘要: 策略模式,在HeadFirst 中是这样定义的,它定义了算法族,分别封装起来,他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。第一章中一共讲到了三种设计策略:1.找出应用中的可能需要变化的地方,把他们独立出来,不要和那些需要变化的代码混在一起2.针对接口编程,而不是针对实现编程。对此我的理解是,应当实现动态的绑定,而不是静态的实现3.多用组合,少用继承Headfirst 中举例是蜂鸣器的设计实现,将两个动态变化的动作(fly和quack),给拿出来作为两个接口动作来实现:c++ 实现代码如下:#includeusing namespace std;/*************** 阅读全文
posted @ 2011-07-20 22:13 李广志 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑