Minakata的博客

世界上没有游戏制造机,有的只是艰辛的劳动。
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2012年12月20日

摘要: 我们平时在开发前端页面的时候,经常会播放一段帧序列。这段帧序列就像gif图片那样,反复循环播放。那大家可能会说,直接用gif图片就好了,干嘛还去模拟呢?那是因为要做得更加灵活,我们要做到以下几点:1、我们希望这段帧动画只循环播放所指定的次数。2、我们希望帧动画结束的瞬间执行某种操作。这个在游戏中大量存在。3、我们想自如的控制播放的速度。4、我们想尽可能让这个帧动画的实现方式兼容大部分浏览器,在移动和pc端都能运行良好。有了以上四点要求,那就不是gif图片所能完成的了。下面,我们先探讨有哪些技术可以实现我所说的功能。首先我们先准备好一张帧序列图片。如下图所示:一、使用CSS3动画。CSS3动画的 阅读全文

posted @ 2012-12-20 01:33 Minakata 阅读(4190) 评论(0) 推荐(0) 编辑