Minakata的博客

世界上没有游戏制造机,有的只是艰辛的劳动。
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2011年9月30日

摘要: 网格 the grid在真正开始之前,我们需要先探讨 canvas 的网格(grid)或者坐标空间(coordinate space)。在前一页的 HTML模板里有一个150像素宽, 150像素高的 canvas 对象。我在画面上叠加上默认网格,如右图。通常网格的1个单元对应 canvas 上的1个像素。网格的原点是定位在左上角(坐标(0,0))。画面里的所有物体的位置都是相对这个原点。这样,左上角的蓝色方块的位置就是距左边x像素和 距上边Y像素(坐标(x, y))。后面的教程中我们将学会如何把移动原点,旋转以及缩放网格。不过现在我们会使用默认的状态。绘制图形 drawing shapesca 阅读全文

posted @ 2011-09-30 21:04 Minakata 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑