03 2020 档案

摘要:缓存是在web开发中经常用到的,将程序经常使用到或调用到的对象存在内存中,或者是耗时较长但又不具有实时性的查询数据放入内存中,在一定程度上可以提高性能和效率。 创建缓存对象 EntityCache public class EntityCache { /** * 保存的数据 */ private O 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:39 chelsey3tsf 阅读(1547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向过程(Procedure Oriented 简称PO :像C语言): 看名字它是注重过程的。当解决一个问题的时候,面向过程会把事情拆分成: 一个个函数和数据(用于方法的参数) 。然后按照一定的顺序,执行完这些方法(每个方法看作一个个过程),等方法执行完了,事情就搞定了。 面向对象(Object 阅读全文
posted @ 2020-03-24 17:15 chelsey3tsf 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Date d1 = new Date(System.currentTimeMillis()-1000); Date d2 = new Date(System.currentTimeMillis()); System.out.println(d1.compareTo(d2)); 前者大于后者 返回大于 阅读全文
posted @ 2020-03-19 14:53 chelsey3tsf 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:查看进程 1、windows键+R键进入cmd 2、输入tasklist回车以显示进程 C:\Users\username>tasklist 重要:同一个应用打开关闭再打开,pid会变化,所以每次操作前请获得最新的tasklist,确保进程名和pid对应正确。 也可以直接查看端口号的信息 C:\Us 阅读全文
posted @ 2020-03-18 18:05 chelsey3tsf 阅读(2648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、设计模式的分类 创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。 行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。 如下图所示: 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是 阅读全文
posted @ 2020-03-17 17:46 chelsey3tsf 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:程序,进程,线程的基本概念+并行与并发: 程序:是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合,即指一段静态的代码,静态对象。 进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是一个动态的过程,有它自身的产生,存在和消亡的过程。 生命周期 线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行 阅读全文
posted @ 2020-03-17 16:03 chelsey3tsf 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。 其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带 阅读全文
posted @ 2020-03-17 15:47 chelsey3tsf 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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