【转】javascript中this的四种用法

摘要: 在函数执行时,this 总是指向调用该函数的对象。要判断 this 的指向,其实就是判断 this 所在的函数属于谁。 在《javaScript语言精粹》这本书中,把 this 出现的场景分为四类,简单的说就是: 有对象就指向调用对象没调用对象就指向全局对象用new构造就指向新对象通过 apply 阅读全文
posted @ 2016-09-20 22:49 mimime 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】CSS(10)盒子模型

摘要: CSS中, Box Model叫盒子模型(或框模型),Box Model规定了元素框处理元素内容(element content)、内边距(padding)、边框(border) 和 外边距(margin) 的方式。在HTML文档中,每个元素(element)都有盒子模型,所以说在Web世界里(特别 阅读全文
posted @ 2016-09-20 11:53 mimime 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】深入理解JVM—JVM内存模型

摘要: http://www.cnblogs.com/dingyingsi/p/3760447.html#3497199 我们知道,计算机CPU和内存的交互是最频繁的,内存是我们的高速缓存区,用户磁盘和CPU的交互,而CPU运转速度越来越快,磁盘远远跟不上CPU的读写速度,才设计了内存,用户缓冲用户IO等待 阅读全文
posted @ 2016-09-16 22:10 mimime 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】深入JVM系列(一)之内存模型与内存分配

摘要: http://lovnet.iteye.com/blog/1825324 一、JVM内存区域划分 大多数 JVM 将内存区域划分为 Method Area(Non-Heap),Heap,Program Counter Register, Java Method Stack,Native Method 阅读全文
posted @ 2016-09-16 22:09 mimime 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】[译]深入理解JVM

摘要: http://www.cnblogs.com/enjiex/p/5079338.html 深入理解JVM 原文链接:http://www.cubrid.org/blog/dev-platform/understanding-jvm-internals 每个使用Java的开发者都知道Java字节码是在 阅读全文
posted @ 2016-09-16 22:07 mimime 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】C#中virtual和abstract的区别

摘要: 看到一边文章中有诸多不严谨之处,转载并加以修改。 C++: C++中,由virtual实现多态。除多态外,virtual有两个特殊用法: 1、虚基类(Virtual base class) 为解决多重继承时的二义性提出来的。使用方法: class B :virtual public A class 阅读全文
posted @ 2016-09-10 10:54 mimime 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】面向对象设计的SOLID原则

摘要: 面向对象设计的SOLID原则 http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2009/09/21/1570716.html S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。 SRP T 阅读全文
posted @ 2016-09-07 22:03 mimime 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】Building a RESTful Web Service

摘要: 目标 构建一个service,接收如下HTTP GET请求: [plain] view plain copy http://localhost:8080/greeting [plain] view plain copy [plain] view plain copy 并返回如下JSON格式的问候语: 阅读全文
posted @ 2016-09-06 17:26 mimime 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂之小结与区别

摘要: 简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性。 本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他们之间的区别的理解。 简单工厂 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不 阅读全文
posted @ 2016-08-31 23:09 mimime 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】学习设计模式之前你必须掌握的-看懂UML类图

摘要: UML类图是UML(unified modeling language,标准建模语言)五种图示法中静态图的一种-用来描述系统中类的静态结构,不仅定义系统中的类,表示类之间的联系如关联、依赖、聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操作)。类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。 如果 阅读全文
posted @ 2016-08-31 23:06 mimime 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑