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mimime
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【转】常见植物油的致毒点
摘要: 亚麻籽油(90℃):亚麻籽油富含a-亚麻酸,非常不稳定.一旦加热超过其致毒点,会被分解成氧自由基,产生过氧化脂质.与人体蛋白质结合后形成脂褐素。脂褐素在大脑中沉积.会引发老年痴呆。因此,亚麻籽油仅适合凉拌或轻微加热。类似的植物油还包括核桃油、紫苏籽油等。 玉米油(120℃):玉米油富含亚油酸,当加热
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posted @ 2018-03-18 20:53 mimime
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【转】C++操作符的优先级 及其记忆方法
摘要: 优先级操作符描述例子结合性 1 ()[]->.::++-- 调节优先级的括号操作符数组下标访问操作符通过指向对象的指针访问成员的操作符通过对象本身访问成员的操作符作用域操作符后置自增操作符后置自减操作符 (a + b) / 4;array[4] = 2;ptr->age = 34;obj.age = 34;Class::age = 2;for( i = 0; i 0; i-- ) ...
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posted @ 2018-01-14 11:48 mimime
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[转] const int *a与int *const a,const int *const a的区别
摘要: http://blog.csdn.net/zhangheng837964767/article/details/33783511 关键问题点:const 属于修饰符 ,关键是看const 修饰的位置在那里1、const int *a这里const 修饰的是int,而int定义的是一个整值因此*a 所
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posted @ 2017-12-23 17:25 mimime
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【转】给大家分享一下目前mlc颗粒的内存卡资料
摘要: 以下信息是LZ从其它论坛上找到的TF卡也是有讲究的,一分价钱一分货dboy99 楼主 骚(6) #1楼 2015-8-5 14:49引用Micro SD卡也叫TF卡,作为手机扩展存储空间的唯一方式用户面也算是挺广的如果玩数码产品有一定年头,肯定会觉得现在的TF卡是越来越容易坏,是的,就是这样没错。T
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posted @ 2017-12-08 12:47 mimime
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【转】C++ const用法 尽可能使用const
摘要: http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3509567.html C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。 1.c
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posted @ 2017-10-16 19:17 mimime
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【转】cocos2dx 3.x 集成protobuf
摘要: http://www.cnblogs.com/chevin/p/6001872.html vs2013+cocos2dx 3.13.1 这篇博文是集成Lua版本的protobuf,集成C++版本的过程也可参考。 主要参考博文地址《cocos2dx 3.x C++搭建protobuf环境》,这里的集成
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posted @ 2017-10-11 11:56 mimime
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【转】 cocos2dx 3.x C++搭建protobuf环境
摘要: http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/50964961 Cocos2dx 里面在网络游戏通信这一块一般我们都会采用protobuf来进行通信,cocos引擎没有集成C++的protobuf,那我们只能自己来集成了。因为protobuf有很多
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posted @ 2017-10-11 11:55 mimime
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【转】GOOGLE-PROTOBUF与FLATBUFFERS数据的序列化和反序列化
摘要: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1607.html 关于Protobuf 通过本文的转载和分享的相关链接,足够了解使用了,所以这里不赘述了。但是这里Himi顺便提一下“FlatBuffers” ,它是 Proto
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posted @ 2017-10-11 11:47 mimime
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[转] UnityVS(Visual Studio Tools For Unity)的安装与使用
摘要: 一些废话 Unity 的开发者们,尤其是微软系的Unity开发者们,用Mono是不是烦死了?你是不是跟我一样,用vs来写代码,用Mono来跟踪调试?好麻烦啊好麻烦。 也许你会说,傻逼你不会用UnityVS插件么?我会说,我擦那不是收费的么?你会说,傻逼你不知道世界上有个东西叫盗版么?我说,嗯,但是还
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posted @ 2017-06-18 17:26 mimime
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[GitHub] - Unity Timer
摘要: https://github.com/akbiggs/UnityTimer#unity-timer Run actions after a delay in Unity3D. This library has been battle-tested and hardened throughout nu
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posted @ 2017-06-12 22:46 mimime
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