摘要:作者:Brent Owens 目标导向型行动计划(简称GOAP)是一种能够轻松呈现给你的代理选择的AI系统,也是帮助你可以无需维持一个庞大且复杂的有限状态机而做出明智的决策的机器。 演示版本 在这一演示版本中存在4种角色类别,每种类别使用的工具会在使用后一段时间被弄坏: 矿工:在岩石上挖矿。需要一个
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摘要:Goal Oriented Action Planning for a Smarter AI by Brent Owens23 Apr 2014 Goal Oriented Action Planning (GOAP) is an AI system that will easily give yo
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摘要:http://blog.csdn.net/gamesofsailing/article/details/38335753?utm_source=tuicool&utm_medium=referral json数据格式在网络中传输需要的数据比二进制庞大太多,我们可以省去key,外加将数字不需要编码成字
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摘要:http://www.infoq.com/cn/articles/netty-codec-framework-analyse/ 1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输、数据持久化或者其它用
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摘要:http://blog.csdn.net/wilsonke/article/details/24721057 近日根据官方提供的通信例子自己写了一个关于Unity(C#)和后台通信的类,拿出来和大家分享一下。 具体请参考: 1.java服务端用的apach.mina框架搭建。java服务端请参考:h
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摘要:Apache Thrift - 可伸缩的跨语言服务开发框架 Apache Thrift - 可伸缩的跨语言服务开发框架 Apache Thrift 是 Facebook 实现的一种高效的、支持多种编程语言的远程服务调用的框架。本文将从 Java 开发人员角度详细介绍 Apache Thrift 的架
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摘要:网页游戏能用PHP做后端开发吗? 当然可以。最好走HTTP,也可以做网络编程,而且写代码超简单,1个函数就可以建一个服务器端。stream_socket_server()多线程不是什么好主意,你可以用php libevent扩展,异步高并发。PHP还有很多网络的扩展包。PHP的开发效率高,.net
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摘要:源地址:http://www.cnblogs.com/metoy/p/4305326.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 一、前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器、战斗服务器、世界服务器等。此
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