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2013年2月1日

摘要: 转自: http://it.chinawin.net/softwaredev/article-50e9.html虽然现在能通过交叉环境编译程序,并push到Android上执行,但那只是console台程序,是不是有些单调呢?下面就要看如何通过Linux的 framebuffer 技术在Android上画图形,关于Linux的framebuffer技术,这里就不再详细讲解了,请大家google一下。操作framebuffer的主要步骤如下:1、打开一个可用的FrameBuffer设备;2、通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间;3、更改内存空间里的像素数据并显示;4、退出时关闭fr 阅读全文
posted @ 2013-02-01 15:46 mimi51 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
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