代码改变世界

随笔档案-2010年4月13日

从头开始思考游戏的数据管理系统(二)

2010-04-13 13:10 by Milo Yip, 8389 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 上回谈及一些游戏数据管理的初部分析,但有些思绪还没有整理好,写得颇乱。今次就直接谈笔者在几个月前设计的Mil Universe Database(MUD),从中再阐述当中的一些想法。 基本的数据流程首先,一个项目中,引擎会使用的所有数据,都放进一个完整的数据库里。现时笔者的设计一个数据库会储存成一个.mud文件。 外部文件可以汇入数据库,也可以汇出。但汇出的数据会失去一些资讯(如稍后说的依存关系)... 阅读全文
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