代码改变世界

随笔档案-2010年4月2日

用JavaScript玩转计算机图形学(二)基本光源

2010-04-02 20:44 by Milo Yip, 24578 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 上一篇介绍了简单的光线追踪,凑合了临时用的光源去渲染效果。这次将讲解三种基本光源,及一些背景理论。过分简化的教材和现成API(OpenGL/Direct3D等)可能会做成一些错误理解。在此,希望文章能简单之余,又不失背后理论。读者明白之后,可把概念简化,或按实际情况调整。本文代码可在此下载(10KiB)。读者若喜欢本文,可按推荐按钮以示鼓励。如果写得不够清楚,或有错误之处,可留言相告。光在物理上,... 阅读全文
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