摘要:
用什么程式语言来做软件是一个大问题,思考了一个周末,现时想做一个混合语言的游戏开发系统架构。暂时只考虑三种程式语言: C++、C# 及Lua。以下首先分析这三种语言的特性,之后再提出一个系统架构科案。 三种语言的比较C++ C++是一个strongly typed、static、multi-paradigm (procedural, object-oriented, meta-programmin... 阅读全文
json 算法细节还写吗
-- eatcomos1似乎不支持内存分配异常
-- superzmy不晓得都用上最新的环境版本,用上各种技巧以后,现在的性能如何?
-- superzmy我有1.49G的写真分享+ N本 编程 电子书 资源www.cnblogs.com/p2blog/p/why.html (这篇内容是抨击CSDN的,损害了用户的利益
-- paperboat2020风彩
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