摘要: 个人博客 "http://www.milovetingting.cn" 观察者模式 模式介绍 观察者模式是一个使用率非常高的模式。它最常用的地方是GUI系统,订阅 发布系统。 模式定义 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变时,所有依赖它的对象得到通知并被自动更新。 使用场景 关联行为 阅读全文
posted @ 2020-01-17 23:56 milovetingting 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人博客 "http://www.milovetingting.cn" 命令模式 模式介绍 命令模式是行为型设计模式之一。 模式定义 将请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化;对请求排除或者记录请求日志,以及支持可撤销操作。 使用场景 1. 需要抽象出待执行的动作,然后以参数的形 阅读全文
posted @ 2020-01-17 23:54 milovetingting 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人博客 "http://www.milovetingting.cn" 解释器模式 模式介绍 解释器模式是一种用得比较少的行为型模式,其提供了一种解释语言的语法或表达式的方式,该模式定义了一个表达式接口,通过该接口解释一个特定的上下文。 模式定义 给定一个语言,定义它的方法的一种表示,并定义一个解释 阅读全文
posted @ 2020-01-17 23:53 milovetingting 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑