摘要: 很多游戏描述的世界都会含有流体表面,他们可能是个水池,可能是桶强酸,或者一个熔岩坑。为使这些对象的表面如同物理世界一样,需要模拟波在液体表面的扰动传播方式。 阅读全文
posted @ 2018-11-02 11:03 寂灭万乘 阅读(1263) 评论(2) 推荐(0) 编辑