最近看CgTutorial,发现像素和片元是存在区别的,以前一直把两者当一回事,所以写篇博客记录一下
像素是图像元素的缩写,对于图形渲染管线而言,它表示特定帧缓冲器的内容,比如颜色,深度,以及和该位置关联的其他值。
片元本质不是像素,它是潜在的像素。光栅化将几何图元(例如三角形)分解,覆盖到每个像素,像素大小的片段。片段具有关联的像素位置,深度值,纹理坐标,以及其他值。当片段通过光栅化测试后,它才是缓冲区的像素。