Netty之心跳检测技术(四)
一.简介
"心跳"听起来感觉很牛X的样子,其实只是一种检测端到端连接状态的技术。举个简单的"栗子",现有A、B两端已经互相连接,但是他们之间很长时间没有数据交互,那么A与B如何判断这个连接是否可用呢?我们通常的做法就是,让任何一方,例如我们让A端,定时的发送(例如每5秒钟)一句问候"Are you ok?",如果B都到来自A的问候,回了一句"GUN",A收到了来自B的信息,也不在乎B到底给我回了什么,即可以断定与B的连接并没有断开;如果没有收到来自B的任何回复,过段时间在去发送问候,那么我们通常认为连续3次问候,都没有收到来自B的恢复,即认为A与B之间的连接已经断开。那么就得尝试着重新获取一个新的连接。
那么Netty作为一个网络应用框架,肯定对这种心跳提供了响应的处理。那我们上代码吧。
二.心跳的实现
2.1 服务端启动程序
public class MyServer { public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try{ ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class) .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) //handler()方法主要是针对bossGroup的处理 .childHandler(new ServerInitializer()); //childHandler()主要是针对workerGroup的处理 ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(8989).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); }finally{ bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
2.2服务端通道初始化
public class ServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel>{ @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); /** * IdleStateHandler: 空闲状态处理器。 * 四个参数:1.读空闲; 2.写空闲;3.读写空闲; 4.时间单位。 * 所谓的空闲是指多长时间没有发生过对应的时间,就触发调用. */ pipeline.addLast(new IdleStateHandler(5, 7, 3, TimeUnit.SECONDS)); pipeline.addLast(new ServerHandler()); } }
2.3服务端Handler
public class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{ @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { if(evt instanceof IdleStateEvent){ IdleStateEvent event = (IdleStateEvent)evt; String idleType = null; switch(event.state()){ case READER_IDLE: idleType = "读空闲"; break; case WRITER_IDLE: idleType = "写空闲"; break; case ALL_IDLE: idleType = "读写空闲"; break; } System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " " + idleType); ctx.channel().close(); } } }
2.4 测试
运行服务端启动程序,然后再启动上一章 《Netty之多用户的聊天室(三)》中的客户端程序,进行测试。