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摘要: 学过了前面的课程,我们来一起学习Spring.NET的IoC容器对象的创建。   创建对象一般有3种方式:1.构造器创建,2.静态工厂创建,3.实例工厂创建  多数情况下,容器会根据对象定义中的type属性值去直接调用相应类型的某个构造器。另外,容器也可以调用工厂方法来创建对象,这时type属性的值就应该是包含工厂方法的类型(按:而不是要创建的类型,但通过该对象定义的名称获取的则是由工厂方法所创建... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 13:16 catch22 阅读(2742) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 讲了这么多理论,我们来手动实现一个简易的IoC框架的,这样可以加深IoC的理论知识。   一、思路  在我们使用Spring.NET框架的时候,首先需要实例化Spring.NET容器, 然后调用IoC容器IObjectFactory接口中GetObject方法获取容器中的对象。通过这一点就可以告诉我们制作IoC容器需要写一个获取 XML文件内容的方法和申明一个Dictionary<strin... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 12:57 catch22 阅读(1780) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、环境下载及安装     到Spring的官方网站下载Spring.NET框架的安装文件(Spring.NET-1.3.0-RC1.exe)。目前Spring.NET最新的版本是1.3。下载并解压后就可以了。  我们使用Spring.NET框架经常用到的一下几个文件:  Common.Logging.dll(必要)  Spring.Core.dll(必要)  Spring.Data.dll  S... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 12:36 catch22 阅读(4730) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://tech.ddvip.com/2009-10/1256454418136481.html在学习Spring.NET这个控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架之前,我们先来看一下什么是控制反转(IoC)。   控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),也叫依赖注入(Dependency Injection)。我个人认为控制反转的意思是依赖对... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 12:30 catch22 阅读(2817) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: ORACLEUPDATE语句语法与性能分析的一点看法选择自aceplus的Blog关键字ORACLEUPDATE语句语法与性能分析的一点看法出处ORACLEUPDATE语句语法与性能分析的一点看法为了方便起见,建立了以下简单模型,和构造了部分测试数据:在某个业务受理子系统BSS中,--客户资料表createtablecustomers(customer_idnumber(8)notnull,--客... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 10:53 catch22 阅读(704) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于递归与迭代的关系,也许很多人都不是很清晰,其实本质上递归与迭代时间复杂度方面是等价的(在不考虑函数调用开销和函数调用产生的堆栈开销),而递归主要是每递归一次,都会在栈中分配函数的空间,造成空间消耗过大,而且是与递归的深度成正比。从实际上说,所有的迭代可以转换为递归,但递归不一定可以转换为迭代。以下为引用: <作者:Enoch Wang 引用自:http://chinawangquan.s... 阅读全文
posted @ 2009-12-28 10:56 catch22 阅读(732) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、质量的相对概念1、多数比较上进的程序员,都希望自己的代码作品是优雅的、高质量的、别人看到能赞赏不已的。但事实上,紧迫的进度压力使程序员没有太多时间思考,匆忙赶出功能后,赶快测试发布赶快交付给客户。因此有人提出需要重构,有人提出各种测试方法,计算“每千行代码缺陷率”,以追求“零缺陷”为目标。总之多数技术人员认为“质量越高越好”... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 16:43 catch22 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、R&D概念的分拆搞研发的掏出名片来一般会印上这么个部门:R&D。所谓R&D就是Research & Develop,研究与开发,所以简称研发。我曾经碰到个高人,强调把这两词拆开来单独理解。“研究”就是把一个团队知识之外的知识点弄懂,引入项目中使用;“开发”就是把已经明白的东西做出来。二、为什么多数程序员更喜欢搞研究... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 16:25 catch22 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件开发的残酷的现实告诉我们:没有规则的软件开发过程带来的只可能是无法预料的结果。我们中的大多数项目管理人员在其个人简历中纷纷写到:"拥有多年的丰富的项目管理经验",但在实际开发中,"丰富的"管理经验变成了软件开发人员可怕的梦魇。一次次的失败、一次次的返工,她所谓的项目管理经验只不过是再一次的游戏于"无间"(十八层地狱)。一次,在与不少项目管理者的交流中,大家纷纷提到的软件变更带来的可怕影响。但是... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 16:24 catch22 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件研发人员考核的十项基本原则作者: 任甲林 来源: 万方数据 软件研发人员的考核一直是软件企业管理的难点笔者在长期的研发管理实践与咨询实践中总结了进行软件研发人员考核的一些基本原则。 (1) 要体现公司的价值观 公司的价值观体现了公司认可什么类型的人员?要挽留哪些人?提倡做什么?对这些人员的认可可以通过具体的考核办法落实下来。比如企业鼓励在某一个业务领域内积累丰富的领域经验,鼓励在某个技术方向... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 15:14 catch22 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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