3-1-01 AXI4-FULL-MASTER IP FDMA介绍
件版本:vitis2021.1(vivado2021.1)
操作系统:WIN10 64bit
硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA
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1.1概述
FDMA是米联客的基于AXI4总线协议定制的一个DMA控制器。本文对AXI4-FULL总线接口进行了封装,同时定义了简单的APP接口提供用户调用AXI4总线实现数据交互。这个IP 我们命名为FDMA(Fast Direct Memory Access)。
有了这个IP我们可以统一实现用FPGA代码直接读写PL的DDR或者ZYNQ/ZYNQMP SOC PS的DDR或者BRAM。FDMA IP CORE 已经广泛应用于ZYNQ SOC/Artix7/Kintex7/ultrascale/ultrascale+系列FPGA/SOC。
如果用过ZYNQ/ZYNQMPSOC的都知道,要直接操作PS的DDR 通常是DMA 或者VDMA,然而用过XILINX 的DMA IP 和VDMA IP,总有一种遗憾,那就是不够灵活,还需要对寄存器配置,真是麻烦。XILINX 的总线接口是AXI4总线,自定义AXI4 IP挂到总线上就能实现对内存地址空间的读写访问。因此,我们只要掌握AXI4协议就能完成不管是PS还是PL DDR的读写操作。
米联客封装的AXI4总线IP命名为uiFDMA,自2018年第一版本发布后,就引起了很多FPGA工程师的兴趣,并且得到了广大FPGA工程师的好评,但是FDMA1.0版本还是有一些局限和BUG,再实际的应用中被FPGA工程师发现,因此给了我们很多宝贵意见。
2020和2022版本中FDMA版本从1.0升级到3.0, Burst默认长度为256,并且自动计算剩余burst长度,相比FDMA1.0具有更好的可靠性,更高的效率,但是3.0发布后,当通常4个FDMA开始传输1080P@60帧的视频同时输出的时候,会导致某个通道总是处于饥饿状态,因为每次AXI burst 256长度太长了,所以我们下面升级到了fdma3.1版本。相比3.0版本默认256 burst长度,在多个FDMA同时使用的时候会导致AXI4总线上某一个通路大量占用总线带宽,3.1版本可以手动设置AXI4的最大burst长度,可以在多个FDMA同时使用的时候,通过设置合理的burst长度,来优化总线上某个通路同一时刻独占AXI4总线的时间。
uiFDMA3.1新增特性:
1:支持多个FDMA IP同时挂到AXI-interconnect总线,同时工作
2:支持自动计算AXI-Burst长度,使用起来非常简单,只需要给出FDMA burst需要burst的总长度。
3:支持AXI-Burst最大长度的人工设置
借此2024版本教程更新发布之际,我们也对FDMA3.1版本升级到FDMA3.2版本。解决3.1版本中,当总的burst长度是奇数的时候出现错误,修改端口命名规则,设置I代表了输入信号,O代表了输出信号。
从本文开始,我们从多个应用方案来演示FDMA的用途。
本文实验目的:
1:分析FDMA源码,掌握基于FDMA的APP接口实现AXI4-FULL总线接口的访问。
2:掌握自定义总线接口封装方法
1.2AXI总线协议介绍
关于AXI4总线的更多内容可以学习"米联客2022版AXI4总线专题篇"相关课程内容,以下我们继续给出AXI总线相关的描述。
1:AXI总线概述
在XIINX FPGA的软件工具vivado以及相关IP中有支持三种AXI总线,拥有三种AXI接口,当然用的都是AXI协议。其中三种AXI总线分别为:
AXI4:(For high-performance memory-mapped requirements.)主要面向高性能地址映射通信的需求,是面向地址映射的接口,允许最大256轮的数据突发传输;
AXI4-Lite:(For simple, low-throughput memory-mapped communication )是一个轻量级的地址映射单次传输接口,占用很少的逻辑单元。
AXI4-Stream:(For high-speed streaming data.)面向高速流数据传输;去掉了地址项,允许无限制的数据突发传输规模。
由于AXI4和AXI4-Lite信号大部分一样,以下只介绍AXI4信号.另外对于AXI4-Stream协议不再本文中介绍,后面有单独介绍的文章。
2:AXI-4总线信号功能
2-1:时钟和复位
信号 | 方向 | 描述 |
ACLK | 时钟源 | 全局时钟信号 |
ARESETn | 复位源 | 全局复位信号,低有效 |
2-2:写地址通道信号:
信号 | 方向 | 描述 |
AWID | 主机to从机 | 写地址ID,用来标志一组写信号 |
AWADDR | 主机to从机 | 写地址,给出一次写突发传输的写地址 |
AWLEN | 主机to从机 | AWLEN[7:0]决定写传输的突发长度。AXI3只支持1~16次的突发传输(Burst_length=AxLEN[3:0]+1),AXI4扩展突发长度支持INCR突发类型为1~256次传输,对于其他的传输类型依然保持1~16次突发传输(Burst_Length=AxLEN[7:0]+1)。 burst传输具有如下规则: wraping burst ,burst长度必须是2,4,8,16 burst不能跨4KB边界 不支持提前终止burst传输 |
AWSIZE | 主机to从机 | 写突发大小,给出每次突发传输的字节数支持1、2、4、8、16、32、64、128 |
AWBURST | 主机to从机 | 突发类型: 2'b00 FIXED:突发传输过程中地址固定,用于FIFO访问 2'b01 INCR :增量突发,传输过程中,地址递增。增加量取决AxSIZE的值。 2'b10 WRAP:回环突发,和增量突发类似,但会在特定高地址的边界处回到低地址处。回环突发的长度只能是2,4,8,16次传输,传输首地址和每次传输的大小对齐。最低的地址整个传输的数据大小对齐。回环边界等于(AxSIZE*AxLEN) 2'b11 Reserved |
AWLOCK | 主机to从机 | 总线锁信号,可提供操作的原子性 |
AWCACHE | 主机to从机 | 内存类型,表明一次传输是怎样通过系统的 |
AWPROT | 主机to从机 | 保护类型,表明一次传输的特权级及安全等级 |
AWQOS | 主机to从机 | 质量服务QoS |
AWREGION | 主机to从机 | 区域标志,能实现单一物理接口对应的多个逻辑接口 |
AWUSER | 主机to从机 | 用户自定义信号 |
AWVALID | 主机to从机 | 有效信号,表明此通道的地址控制信号有效 |
AWREADY | 从机to主机 | 表明"从"可以接收地址和对应的控制信号 |
2-3:写数据通道信号:
信号名 | 方向 | 描述 |
WID | 主机to从机 | 一次写传输的ID tag |
WDATA | 主机to从机 | 写数据 |
WSTRB | 主机to从机 | WSTRB[n:0]对应于对应的写字节,WSTRB[n]对应WDATA[8n+7:8n]。WVALID为低时,WSTRB可以为任意值,WVALID为高时,WSTRB为高的字节线必须指示有效的数据。 |
WLAST | 主机to从机 | 表明此次传输是最后一个突发传输 |
WUSER | 主机to从机 | 用户自定义信号 |
WVALID | 主机to从机 | 写有效,表明此次写有效 |
WREADY | 从机to主机 | 表明从机可以接收写数据 |
2-4:写响应信号:
信号名 | 方向 | 描述 |
BID | 从机to主机 | 写响应ID tag |
BRESP | 从机to主机 | 写响应,表明写传输的状态 |
BUSER | 从机to主机 | 用户自定义 |
BVALID | 从机to主机 | 写响应有效 |
BREADY | 主机to从机 | 表明主机能够接收写响应 |
2-5:读地址通道信号:
信号 | 方向 | 描述 |
ARID | 主机to从机 | 读地址ID,用来标志一组写信号 |
ARADDR | 主机to从机 | 读地址,给出一次读突发传输的读地址 |
ARLEN | 主机to从机 | ARLEN[7:0]决定读传输的突发长度。AXI3只支持1~16次的突发传输(Burst_length=AxLEN[3:0]+1),AXI4扩展突发长度支持INCR突发类型为1~256次传输,对于其他的传输类型依然保持1~16次突发传输(Burst_Length=AxLEN[7:0]+1)。 burst传输具有如下规则: wraping burst ,burst长度必须是2,4,8,16 burst不能跨4KB边界 不支持提前终止burst传输 |
ARSIZE | 主机to从机 | 读突发大小,给出每次突发传输的字节数支持1、2、4、8、16、32、64、128 |
ARBURST | 主机to从机 | 突发类型: 2'b00 FIXED:突发传输过程中地址固定,用于FIFO访问 2'b01 INCR :增量突发,传输过程中,地址递增。增加量取决AxSIZE的值。 2'b10 WRAP:回环突发,和增量突发类似,但会在特定高地址的边界处回到低地址处。回环突发的长度只能是2,4,8,16次传输,传输首地址和每次传输的大小对齐。最低的地址整个传输的数据大小对齐。回环边界等于(AxSIZE*AxLEN) 2'b11 Reserved |
ARLOCK | 主机to从机 | 总线锁信号,可提供操作的原子性 |
ARCACHE | 主机to从机 | 内存类型,表明一次传输是怎样通过系统的 |
ARPROT | 主机to从机 | 保护类型,表明一次传输的特权级及安全等级 |
ARQOS | 主机to从机 | 质量服务QoS |
ARREGION | 主机to从机 | 区域标志,能实现单一物理接口对应的多个逻辑接口 |
ARUSER | 主机to从机 | 用户自定义信号 |
ARVALID | 主机to从机 | 有效信号,表明此通道的地址控制信号有效 |
ARREADY | 从机to主机 | 表明"从"可以接收地址和对应的控制信号 |
2-6:读数据通道信号:
信号名 | 方向 | 描述 |
RID | 从机to主机 | 一次读传输的ID tag |
RDATA | 从机to主机 | 读数据 |
RRESP | 从机to主机 | 读响应,表明读传输的状态 |
RLAST | 从机to主机 | 表明此次传输是最后一个突发传输 |
RUSER | 从机to主机 | 用户自定义信号 |
RVALID | 从机to主机 | 读有效,表明数据总线上数据有效 |
RREADY | 主机to从机 | 表明主机准备好可以接收数据 |
3:数据有效的情况
AXI4所采用的是一种READY,VALID握手通信机制,简单来说主从双方进行数据通信前,有一个握手的过程。传输源产生VLAID信号来指明何时数据或控制信息有效。而目地源产生READY信号来指明已经准备好接受数据或控制信息。传输发生在VALID和READY信号同时为高的时候。VALID和READY信号的出现有三种关系。
3-1:VALID先变高READY后变高。时序图如下:
在箭头处信息传输发生。
3-2:READY先变高VALID后变高。时序图如下:
同样在箭头处信息传输发生。
3-3:VALID和READY信号同时变高。时序图如下:
在这种情况下,信息传输立马发生,如图箭头处指明信息传输发生。
4:突发式读写
4-1:突发式写时序图
这一过程的开始时,主机发送地址和控制信息到写地址通道中,然后主机发送每一个写数据到写数据通道中。当主机发送最后一个数据时,WLAST信号就变为高。当设备接收完所有数据之后他将一个写响应发送回主机来表明写事务完成。
4-2:突发式读的时序图
当地址出现在地址总线后,传输的数据将出现在读数据通道上。设备保持VALID为低直到读数据有效。为了表明一次突发式读写的完成,设备用RLAST信号来表示最后一个被传输的数据。
5:AXI4数据路由及缓存机制
在上图中,我们描述了典型的AXI总线互联方式,经过AXI-interconnect 可以完成多个MASTER和多个SLAVE之间的互联。比如对于XILINX的SOC来说,内存有PS的DDR也有PL的DDR,还有基于AXI4总线的其他IP,比如PCIE的XDMA IP等,都可以通过AXI-interconnect实现高效的互联,这样各个外设之间的数据就能非常方便的基于AXI4总线实现共享访问。
这里我们有必要了解下AXI4总线中的缓存机制,主要是ARCACHE[3:0]和AWCAHE[3:0]的设置。由于关于这两个参数我们并没有查阅到非常详尽的应用说明,这里米联客的教程以我们查阅的资料和我们自己的理解介绍这两个参数。
5-1:Modifiable和Non-modifiable transaction
当设置AxCACHE[1] = 0,则是Non-modifiable transaction,Non-modifiable transaction不能被拆分成多个transaction传输,也不能合并transaction传输。
在Non-modifiable transaction中以下信号不能修改。
AXADDR | 传输起始地址 |
AXSIZE | 传输长度 |
AXLEN | 突然长度 |
AXBURST | 突发类型 |
AXLOCK | 锁类型 |
AXPORT | 保护类型 |
当设置AxCACHE[1] = 1,则是modifiable transaction, modifiable transaction能被拆分成多个transaction传输,也能合并transaction传输,因此AxADDR、AxSIZE、AxLEN、AxBURST可以被改变。
5-2:AXI4存储类型参数描述
ARCACHE[3:0] | AWCACHE[3:0] | Memory type |
0000 | 0000 | Device Non-bufferable 1- write response必须从final destination响应 2- Read data 必须从final destination响应 3- Transactions are non-modifiable(cacheable) 4-读不能被prefetched,写不能被merged 5-来自于同一ID并到同一个Slave的所有Non-modifiable 读写 transactions必须保持顺序 |
0001 | 0001 | Device Bufferable 1- write response可以从一个中间节点响应 2-write response必须及时到达final destination,而不能永远存储在buffer中 3- Read data必须从final destination响应 4-Transactions are non-modifiable 5-读不能被prefetched,写不能被merged 6-同一ID并到同一个Slave的所有Non-modifiable 读写操作必须保持顺序 |
0010 | 0010 | Normal Non-cacheable Non-bufferable 1-write response必须从finaldestination 响应 2-Read data 必须从final destination响应 3-Transactions are modifiable 4-写可以merge 5-到有重叠目的地址的来自于同一ID的读写transactions必须保持顺序 |
0011 | 0011 | Normal Non-cableable Bufferable 1-write response可以从一个中间节点响应 2-Write transaction必须对finaldestination及时可见 3-Read data 要么从final destination 得到,要么从一个正在到它的final destination 的write transaction响应("它"指write transaction) 4-如果read data从一个write transaction得到,它必须是该write的最近版本,并且,这个data不能被缓存下来。 5-到有重叠目的地址的来自于同一ID的读写transactions必须保持顺序 |
1010 | 0110 | Write-through No-allocate 1-write response可以从一个中间节点响应 2-Write transaction必须对finaldestination及时可见 3-Read data可以从中间的cache响应 4-Transactions are modifiable 5-Reads可以被prefetched 6-Writes可以被merged 7-Cache lookup is required 8-到有重叠目的地址的来自于同一ID的读写transactions必须保持顺序 8-建议不要对read and write transactions 进行 allocation操作 |
1110(0110) | 0110 | Write-through Read-allocate 同Write-through No-allocate功能一样 |
1010 | 1110(1010) | Write-through Write-allocate 同Write-through No-allocate功能一样 |
1110 | 1110 | Write-through Read and Write-allocate 同Write-through No-allocate功能一样 |
1011 | 0111 | Write-back No-allocate 1-write response可以从一个中间节点得到 2-Write transaction可以对finaldestination不及时可见 3-Read data可以从中间的cache得到 4-Transactions are modifiable 5-Reads可以被prefetched 6-Writes可以被merged 7-Cache lookup is required 8-到有重叠目的地址的来自于同一ID的读写transactions必须保持顺序 9-建议不要对read and write transactions 进行 allocation操作 |
1111(0111) | 0111 | Write-back Read-allocate 同Write-back no allocate功能一样 |
1011 | 1111(1011) | Write-back Write-allocate 同Write-back no allocate功能一样 |
1111 | 1111 | Write-back Read and Write-allocate 同Write-back no allocate功能一样 |
1.3FDMA源码分析
由于AXI4总线协议直接操作起来相对复杂一些,容易出错,因此我们封装一个简单的用户接口,间接操作AXI4总线会带来很多方便性。先看下我们计划设计一个怎么样的用户接口。
1:FDMA的写时序
fdma_wready设置为1,当fdma_wbusy=0的时候代表FDMA的总线非忙,可以进行一次新的FDMA传输,这个时候可以设置fdma_wreq=1,同时设置fdma burst的起始地址和fdma_wsize本次需要传输的数据大小(以bytes为单位)。当fdma_wvalid=1的时候需要给出有效的数据,写入AXI总线。当最后一个数写完后,fdma_wvalid和fdma_wbusy变为0。
AXI4总线最大的burst lenth是256,而经过封装后,用户接口的fdma_size可以任意大小的,fdma ip内部代码控制每次AXI4总线的Burst长度,这样极大简化了AXI4总线协议的使用。
2:FDMA的读时序
fdma_rready设置为1,当fdma_rbusy=0的时候代表FDMA的总线非忙,可以进行一次新的FDMA传输,这个时候可以设置fdma_rreq=1,同时设置fdma burst的起始地址和fdma_rsize本次需要传输的数据大小(以bytes为单位)。当fdma_rvalid=1的时候需要给出有效的数据,写入AXI总线。当最后一个数写完后,fdma_rvalid和fdma_rbusy变为0。
同样对于AXI4总线的读操作,AXI4总线最大的burst lenth是256,而经过封装后,用户接口的fdma_size可以任意大小的,fdma ip内部代码控制每次AXI4总线的Burst长度,这样极大简化了AXI4总线协议的使用。
3:FDMA的AXI4-Master写操作
以下代码中我们给出axi4-master写操作的代码分析注释
//fdma axi write---------------------------------------------- reg [M_AXI_ADDR_WIDTH-1 : 0] axi_awaddr =0; //AXI4 写地址 reg axi_awvalid = 1'b0; //AXI4 写地有效 wire [M_AXI_DATA_WIDTH-1 : 0] axi_wdata ; //AXI4 写数据 wire axi_wlast ; //AXI4 写LAST信号 reg axi_wvalid = 1'b0; //AXI4 写数据有效 wire w_next= (M_AXI_WVALID & M_AXI_WREADY);//当valid ready信号都有效,代表AXI4数据传输有效 reg [8 :0] wburst_len = 1 ; //写传输的axi burst长度,代码会自动计算每次axi传输的burst 长度 reg [8 :0] wburst_cnt = 0 ; //每次axi bust的计数器 reg [15:0] wfdma_cnt = 0 ;//fdma的写数据计数器 reg axi_wstart_locked =0; //axi 传输进行中,lock住,用于时序控制 wire [15:0] axi_wburst_size = wburst_len * AXI_BYTES;//axi 传输的地址长度计算
assign M_AXI_AWID = M_AXI_ID; //写地址ID,用来标志一组写信号, M_AXI_ID是通过参数接口定义 assign M_AXI_AWADDR = axi_awaddr; assign M_AXI_AWLEN = wburst_len - 1;//AXI4 burst的长度 assign M_AXI_AWSIZE = clogb2(AXI_BYTES-1); assign M_AXI_AWBURST = 2'b01;//AXI4的busr类型INCR模式,地址递增 assign M_AXI_AWLOCK = 1'b0; assign M_AXI_AWCACHE = 4'b0010;//不使用cache,不使用buffer assign M_AXI_AWPROT = 3'h0; assign M_AXI_AWQOS = 4'h0; assign M_AXI_AWVALID = axi_awvalid; assign M_AXI_WDATA = axi_wdata; assign M_AXI_WSTRB = {(AXI_BYTES){1'b1}};//设置所有的WSTRB为1代表传输的所有数据有效 assign M_AXI_WLAST = axi_wlast; assign M_AXI_WVALID = axi_wvalid & fdma_wready;//写数据有效,这里必须设置fdma_wready有效 assign M_AXI_BREADY = 1'b1; //---------------------------------------------------------------------------- //AXI4 FULL Write assign axi_wdata = fdma_wdata; assign fdma_wvalid = w_next; reg fdma_wstart_locked = 1'b0; wire fdma_wend; wire fdma_wstart; assign fdma_wbusy = fdma_wstart_locked ; //在整个写过程中fdma_wstart_locked将保持有效,直到本次FDMA写结束 always @(posedge M_AXI_ACLK) if(M_AXI_ARESETN == 1'b0 || fdma_wend == 1'b1 ) fdma_wstart_locked <= 1'b0; else if(fdma_wstart) fdma_wstart_locked <= 1'b1; //产生fdma_wstart信号,整个信号保持1个 M_AXI_ACLK时钟周期 assign fdma_wstart = (fdma_wstart_locked == 1'b0 && fdma_wareq == 1'b1);
//AXI4 write burst lenth busrt addr ------------------------------ //当fdma_wstart信号有效,代表一次新的FDMA传输,首先把地址本次fdma的burst地址寄存到axi_awaddr作为第一次axi burst的地址。如果fdma的数据长度大于256,那么当axi_wlast有效的时候,自动计算下次axi的burst地址 always @(posedge M_AXI_ACLK) if(fdma_wstart) axi_awaddr <= fdma_waddr; else if(axi_wlast == 1'b1) axi_awaddr <= axi_awaddr + axi_wburst_size ; //AXI4 write cycle ----------------------------------------------- axi_wstart_locked_r1, axi_wstart_locked_r2信号是用于时序同步 reg axi_wstart_locked_r1 = 1'b0, axi_wstart_locked_r2 = 1'b0; always @(posedge M_AXI_ACLK)begin axi_wstart_locked_r1 <= axi_wstart_locked; axi_wstart_locked_r2 <= axi_wstart_locked_r1; end // axi_wstart_locked的作用代表一次axi写burst操作正在进行中。 always @(posedge M_AXI_ACLK) if((fdma_wstart_locked == 1'b1) && axi_wstart_locked == 1'b0) axi_wstart_locked <= 1'b1; else if(axi_wlast == 1'b1 || fdma_wstart == 1'b1) axi_wstart_locked <= 1'b0;
//AXI4 addr valid and write addr----------------------------------- always @(posedge M_AXI_ACLK) if((axi_wstart_locked_r1 == 1'b1) && axi_wstart_locked_r2 == 1'b0) axi_awvalid <= 1'b1; else if((axi_wstart_locked == 1'b1 && M_AXI_AWREADY == 1'b1)|| axi_wstart_locked == 1'b0) axi_awvalid <= 1'b0; //AXI4 write data--------------------------------------------------- always @(posedge M_AXI_ACLK) if((axi_wstart_locked_r1 == 1'b1) && axi_wstart_locked_r2 == 1'b0) axi_wvalid <= 1'b1; else if(axi_wlast == 1'b1 || axi_wstart_locked == 1'b0) axi_wvalid <= 1'b0;// //AXI4 write data burst len counter---------------------------------- always @(posedge M_AXI_ACLK) if(axi_wstart_locked == 1'b0) wburst_cnt <= 'd0; else if(w_next) wburst_cnt <= wburst_cnt + 1'b1;
assign axi_wlast = (w_next == 1'b1) && (wburst_cnt == M_AXI_AWLEN); //fdma write data burst len counter---------------------------------- reg wburst_len_req = 1'b0; reg [15:0] fdma_wleft_cnt =16'd0;
// wburst_len_req信号是自动管理每次axi需要burst的长度 always @(posedge M_AXI_ACLK) wburst_len_req <= fdma_wstart|axi_wlast;
// fdma_wleft_cnt用于记录一次FDMA剩余需要传输的数据数量 always @(posedge M_AXI_ACLK) if( fdma_wstart )begin wfdma_cnt <= 1'd0; fdma_wleft_cnt <= fdma_wsize; end else if(w_next)begin wfdma_cnt <= wfdma_cnt + 1'b1; fdma_wleft_cnt <= (fdma_wsize - 1'b1) - wfdma_cnt; end //当最后一个数据的时候,产生fdma_wend信号代表本次fdma传输结束 assign fdma_wend = w_next && (fdma_wleft_cnt == 1 ); //一次axi最大传输的长度是256因此当大于256,自动拆分多次传输 always @(posedge M_AXI_ACLK)begin if(M_AXI_ARESETN == 1'b0)begin wburst_len <= 1; end else if(wburst_len_req)begin if(fdma_wleft_cnt[15:MAX_BURST_LEN_SIZE] >0) wburst_len <= M_AXI_MAX_BURST_LEN; else wburst_len <= fdma_wleft_cnt[MAX_BURST_LEN_SIZE-1:0]; end else wburst_len <= wburst_len; end |
以上代码我们进行了详细的注释性分析。以下给出FDMA写操作源码部分的时序图。下图中一次传输以传输262个长度的数据为例,如果需要MAX_BURST_LEN_SIZE 设置了最大值256,那么2次AXI4 BURST才能完成,第一次传输256个长度数据,第二次传输6个长度的数据。
4:FDMA的AXI4-Master读操作
以下代码中我们给出axi4-master读操作的代码分析注释
//fdma axi read---------------------------------------------- reg [M_AXI_ADDR_WIDTH-1 : 0] axi_araddr =0 ; //AXI4 读地址 reg axi_arvalid =1'b0; //AXI4读地有效 wire axi_rlast ; //AXI4 读LAST信号 reg axi_rready = 1'b0;AXI4读准备好 wire r_next = (M_AXI_RVALID && M_AXI_RREADY);// 当valid ready信号都有效,代表AXI4数据传输有效 reg [8 :0] rburst_len = 1 ; //读传输的axi burst长度,代码会自动计算每次axi传输的burst 长度 reg [8 :0] rburst_cnt = 0 ; /每次axi bust的计数器 reg [15:0] rfdma_cnt = 0 ; //fdma的读数据计数器 reg axi_rstart_locked =0; //axi 传输进行中,lock住,用于时序控制 wire [15:0] axi_rburst_size = rburst_len * AXI_BYTES; //axi 传输的地址长度计算
assign M_AXI_ARID = M_AXI_ID; //读地址ID,用来标志一组写信号, M_AXI_ID是通过参数接口定义 assign M_AXI_ARADDR = axi_araddr; assign M_AXI_ARLEN = rburst_len - 1; //AXI4 burst的长度 assign M_AXI_ARSIZE = clogb2((AXI_BYTES)-1); assign M_AXI_ARBURST = 2'b01; //AXI4的busr类型INCR模式,地址递增 assign M_AXI_ARLOCK = 1'b0; //不使用cache,不使用buffer assign M_AXI_ARCACHE = 4'b0010; assign M_AXI_ARPROT = 3'h0; assign M_AXI_ARQOS = 4'h0; assign M_AXI_ARVALID = axi_arvalid; assign M_AXI_RREADY = axi_rready&&fdma_rready; //读数据准备好,这里必须设置fdma_rready有效 assign fdma_rdata = M_AXI_RDATA; assign fdma_rvalid = r_next;
//AXI4 FULL Read-----------------------------------------
reg fdma_rstart_locked = 1'b0; wire fdma_rend; wire fdma_rstart; assign fdma_rbusy = fdma_rstart_locked ; //在整个读过程中fdma_rstart_locked将保持有效,直到本次FDMA写结束 always @(posedge M_AXI_ACLK) if(M_AXI_ARESETN == 1'b0 || fdma_rend == 1'b1) fdma_rstart_locked <= 1'b0; else if(fdma_rstart) fdma_rstart_locked <= 1'b1; //产生fdma_rstart信号,整个信号保持1个 M_AXI_ACLK时钟周期 assign fdma_rstart = (fdma_rstart_locked == 1'b0 && fdma_rareq == 1'b1); //AXI4 read burst lenth busrt addr ------------------------------ //当fdma_rstart信号有效,代表一次新的FDMA传输,首先把地址本次fdma的burst地址寄存到axi_araddr作为第一次axi burst的地址。如果fdma的数据长度大于256,那么当axi_rlast有效的时候,自动计算下次axi的burst地址 always @(posedge M_AXI_ACLK) if(fdma_rstart == 1'b1) axi_araddr <= fdma_raddr; else if(axi_rlast == 1'b1) axi_araddr <= axi_araddr + axi_rburst_size ; //AXI4 r_cycle_flag------------------------------------- //axi_rstart_locked_r1, axi_rstart_locked_r2信号是用于时序同步 reg axi_rstart_locked_r1 = 1'b0, axi_rstart_locked_r2 = 1'b0; always @(posedge M_AXI_ACLK)begin axi_rstart_locked_r1 <= axi_rstart_locked; axi_rstart_locked_r2 <= axi_rstart_locked_r1; end // axi_rstart_locked的作用代表一次axi读burst操作正在进行中。 always @(posedge M_AXI_ACLK) if((fdma_rstart_locked == 1'b1) && axi_rstart_locked == 1'b0) axi_rstart_locked <= 1'b1; else if(axi_rlast == 1'b1 || fdma_rstart == 1'b1) axi_rstart_locked <= 1'b0; //AXI4 addr valid and read addr----------------------------------- always @(posedge M_AXI_ACLK) if((axi_rstart_locked_r1 == 1'b1) && axi_rstart_locked_r2 == 1'b0) axi_arvalid <= 1'b1; else if((axi_rstart_locked == 1'b1 && M_AXI_ARREADY == 1'b1)|| axi_rstart_locked == 1'b0) axi_arvalid <= 1'b0; //AXI4 read data--------------------------------------------------- always @(posedge M_AXI_ACLK) if((axi_rstart_locked_r1 == 1'b1) && axi_rstart_locked_r2 == 1'b0) axi_rready <= 1'b1; else if(axi_rlast == 1'b1 || axi_rstart_locked == 1'b0) axi_rready <= 1'b0;// //AXI4 read data burst len counter---------------------------------- always @(posedge M_AXI_ACLK) if(axi_rstart_locked == 1'b0) rburst_cnt <= 'd0; else if(r_next) rburst_cnt <= rburst_cnt + 1'b1; assign axi_rlast = (r_next == 1'b1) && (rburst_cnt == M_AXI_ARLEN); //fdma read data burst len counter---------------------------------- reg rburst_len_req = 1'b0; reg [15:0] fdma_rleft_cnt =16'd0; // rburst_len_req信号是自动管理每次axi需要burst的长度 always @(posedge M_AXI_ACLK) rburst_len_req <= fdma_rstart | axi_rlast; // fdma_rleft_cnt用于记录一次FDMA剩余需要传输的数据数量 always @(posedge M_AXI_ACLK) if(fdma_rstart )begin rfdma_cnt <= 1'd0; fdma_rleft_cnt <= fdma_rsize; end else if(r_next)begin rfdma_cnt <= rfdma_cnt + 1'b1; fdma_rleft_cnt <= (fdma_rsize - 1'b1) - rfdma_cnt; end //当最后一个数据的时候,产生fdma_rend信号代表本次fdma传输结束 assign fdma_rend = r_next && (fdma_rleft_cnt == 1 ); //axi auto burst len caculate----------------------------------------- //一次axi最大传输的长度是256因此当大于256,自动拆分多次传输 always @(posedge M_AXI_ACLK)begin if(M_AXI_ARESETN == 1'b0)begin rburst_len <= 1; end else if(rburst_len_req)begin if(fdma_rleft_cnt[15:MAX_BURST_LEN_SIZE] >0) rburst_len <= M_AXI_MAX_BURST_LEN; else rburst_len <= fdma_rleft_cnt[MAX_BURST_LEN_SIZE-1:0]; end else rburst_len <= rburst_len; end |
以上代码我们进行了详细的注释性分析。FDMA的读写代码高度对称,以上源码和以下波形图都和写操作类似,理解起会提高很多效率。
以下给出FDMA读操作源码部分的时序图。下图中一次传输以传输262个长度的数据为例,如果需要MAX_BURST_LEN_SIZE 设置了最大值256,那么2次AXI4 BURST才能完成,第一次传输256个长度数据,第二次传输6个长度的数据。
1.4FDMA IP的封装
我先讲解如何封装FDMA IP,之后再分析源码。封装IP少不了源码,这里是利用已经编写好的uiFDMA.v进行封装。
默认的源码路径在配套的工程uisrc/uifdma路径下
创建一个新的空的fpga工程
添加uiFDMA.v源码
创建IP
选择Package your current project
按住shift全选后,右击弹出菜单后选择Create Interface Definition
接口定义为slave,命名为FDMA
设置完成,uisrc/03_ip/uifdma路径下多出2个文件,这个两个文件就是定义了自定义的总线接口。
现在可以看到封装后的总线
建议把名字改简洁一些
可以看到封装好的接口,更加美观
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