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在写这章之前,我看了一下看雪以往的教程。本来想参考一下,可忽然发现,写这样的一章,是一件非常愚蠢的事情,因为我觉的关于这些工具的使用教程。看雪教程中已经写的够详细的了,我并不认为你会看不懂。所以我不想做浪费时间的人,本章就此搁浅。 推荐看《Crack Tutorial 2001》,推荐看《看雪论坛精... 阅读全文
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这一章我都不知道该如何写了,呵呵~~ 毕竟,Win32是一个非常深奥的系统,目前还容不得我这种小辈在这儿说三道四,不过,我既然是要写给那些入门阶段的朋友们看的,又不是写给那些搞程序设计老鸟看的,所以,我也犯不着怕被人背后指着骂 本章的名字就叫《Windows程序》而不是《Windows程序设计》所以... 阅读全文
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稍微有点儿计算机知识的朋友一定知道,计算机是只识别0和1的,最初那会儿,要写程序,就要用0和1来写,呵 呵,Cool吧!所以曾经有过的对程序员的崇拜,可能就源自那个时候吧 后来,人们发现用0和1来写程序,太不爽了,不但写起来不上手,而且回过头来看的话,应该很难再看明白了,总之出于这些原因,就有了汇编... 阅读全文
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第一章--前言 好多哥们儿说看教程跟老大的书都看不太明白,所以,我尽量把话说到最容易理解的份上,本文写给那些刚入门和尚未入门的朋友们... 目录 no.1------------------前言(说明一下) no.2------------------汇编语言 no.3---------------... 阅读全文
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1.前言 在我跨入ollydbg的门的时候,就对ollydbg里面的各种断点充满了疑问,以前我总是不明白普通断点,内存断点,硬件断点有什么区别,他们为什么有些时候不能混用,他们的原理是什么,在学习了前辈们的文章以后,终于明白了一些东西。希望这篇文章能让你对硬件断点的原理和使用有一些帮助2.正... 阅读全文
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下面谈到了一些在学习解密过程中经常遇到的问题,本人根据自己的经验简单给大家谈一谈。这些问题对于初学者来 说常常是很需要搞明白的,根据我自己的学习经历,如果你直接照着很多破解教程去学习的话,多半都会把自己搞得满头的雾水,因为有很多的概念要么自己不是很 清楚,要么根本就不知道是怎么一回事,所以希望通过下... 阅读全文
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Ollydbg是一个新的32位的汇编层调试软件。适应于windows98、me、2000、xp和2003操作系统。由于他具有图形窗口界面,所以操作方便、直观,是cracker的好工具。 由于Ollydbg没有了TRW2000的万能断点,所以许多的新手感觉到用Ollydbg断点不好找。现在我来的说说O... 阅读全文
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PE脱壳后,文件长度一般会增大,原因有以下几点:1、脱壳后,壳的尸体依然存在;2、脱壳后,重新建立了新的Import节、Reloc节等;3、有些加壳程序,将原程序的某些节跟外壳增加的某些节合并后,搬移到了其他位置。4、脱壳时候,因为采用的是dump内存,所以,在内存中对齐的PE镜象一般也会大于原始的... 阅读全文
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教程倒没有,说一下脱壳感想吧! 我们拿到一个壳,如想深入了解,非深入跟踪不可,那是没什么捷径可言的!你要付出的是大量的时间和思考分析,如果不能做到,请放弃吧,也是对自己的身心的一种尊重和关心! 如果你是一个期代脱壳tips的人,做起脱壳来很容易感到空虚的...(工具以Ollydbg为例) ... 阅读全文
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软件破解常用汇编指令 cmp a,b // 比较a与b mov a,b // 把b值送给a值,使a=b ret // 返回主程序 nop // 无作用,英文(no operation)简写,意思“do nothing”(机器码90) ... 阅读全文