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2020年9月17日 #

《QT Creator快速入门》第十二章:3D绘图

摘要: OpenGL是一套跨平台的用来渲染3D图形的API。OpenGL自身是一个巨大的状态机:一系列的变量描述OpenGL此刻应当如何运行,OpenGL的状态通常被称为OpenGL上下文(Context)。我们通常使用如下途径去更改OpenGL状态:设置选项,操作缓冲,最后,我们使用当前OpenGL上下文 阅读全文

posted @ 2020-09-17 15:06 整鬼专家 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0) 编辑