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2015年6月11日
读书笔记——《软件工程》第10~12章
摘要: 第十章 典型用户和场景 1、典型场景和典型用户 对用户的认识,例如用户的价值,如何定义用户,用户与场景的结合,在从场景到任务等,还有用户的模板或者故事。 2、规格说明书 (1)功能说明书 定义相关的概念->规范好假设->避免误解,界定一些便界条件->描述主流的用户/软件交互步骤->一些...
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posted @ 2015-06-11 18:40 Mikky姐姐
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