03 2013 档案

opengl 教程(23) shadow mapping (1)
摘要:原帖地址: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial23/tutorial23.html 当光投射到物体上时,会在地面或者墙壁等物体上产生阴影。在计算机图形学中,有很多种技术可以产生阴影,本篇教程中,我们学习一种最常用的阴影技术—shadow mapping。 对于OpenGL程序中的阴影问题,可以归结为:如何判定... 阅读全文

posted @ 2013-03-11 20:15 迈克老狼2012 阅读(2833) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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