2013年1月17日

opengl 教程(15) 摄像机控制(2)

摘要: 原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial15/tutorial15.html 本篇教程中,我们将实现鼠标控制摄像机的方位。摄像机可以有多个自由度(所谓自由度,是指沿着某个方向的移动或旋转等操作,通常一个自由度用一个参数表示),不同的应用所需要的摄像机模式不同,所需要的自由度也不同,比如第一人称射击游戏和普通RPG游戏摄像机模式就不同。... 阅读全文

posted @ 2013-01-17 22:11 迈克老狼2012 阅读(3248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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