opengl 教程(11) 平移/旋转/缩放
摘要:
原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial11/tutorial11.html 在前面的教程中,我们通过矩阵变化实现了物体在三维空间的平移、旋转、缩放操作。在本篇教程中,我们来实现这三种的变化的组合操作。通常情况下,我们会先缩放三维模型,使得它和其它物体大小相匹配,然后会旋转该物体,使得它朝向正确的方向,最后则是平移操作。为了实现上... 阅读全文
posted @ 2013-01-12 19:52 迈克老狼2012 阅读(4861) 评论(1) 推荐(0) 编辑