Directx11教程(67) 显示模型文件
摘要:
在前面的教程中,我们都是通过在ModelClass中直接产生顶点和索引数据,简单的三角形,立方体等等还好说,毕竟比较简单,如何显示复杂的三维物体呢?特别是利用已有的3D文件,比如obj, 3ds, md2, x等格式的文件,这时,就要利用这些3D格式的解析器,本教程中,我们利用Open Asset Import Library库,来显示各种格式的3D文件(动画文件,暂时不考虑,只考虑静... 阅读全文
posted @ 2012-12-24 20:50 迈克老狼2012 阅读(6426) 评论(32) 推荐(2) 编辑