opengl 教程(6) 平移变换
摘要:
原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial06/tutorial06.html 在这篇教程中,我们开始对三维物体进行位置变化操作,比如平移、旋转、缩放等等。物体位置变化的操作通常都是通过矩阵来实现的,每种变化用一个矩阵表示,如果一个物体进行多种位置操作,可以把它们对应的矩阵乘起来,最后再乘以顶点的坐标,这样就可以得到物体位置变化后的... 阅读全文
posted @ 2012-10-28 09:15 迈克老狼2012 阅读(4347) 评论(1) 推荐(0) 编辑