Directx11教程(52) 实例(instancing)的简单应用
摘要:
有些时候,我们需要在场景中渲染大量的重复的物体,比如体育场中的观众,森林里面的树木等等,这些物体具有相似的形状,比如很多树木,只是位置不同,或者贴图不同而已,如果重复渲染这些树木,用billboard技术,n棵树,就要输入n*4个顶点,在树木很多的时候,这也是比不小的开销,因为每次都要在syste... 阅读全文
posted @ 2012-05-18 20:17 迈克老狼2012 阅读(3705) 评论(0) 推荐(0) 编辑